home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Revista do CD-ROM 98 / CD-ROM 98.iso / jogos / gemdropx / CHANGES.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-02-12  |  2.8 KB  |  79 lines

  1. Gem Drop X CHANGES
  2. ------------------
  3.  
  4. Changes since v.0.8:
  5.   * Doesn't abort if it can't play sound.
  6.   * Sound device opened at 44,100Hz instead of 11,025Hz (sounds better!)
  7.  
  8. Changes since v.0.7:
  9.  
  10.   * Keyrepeat support put back (thanks to new SDL functions)
  11.   * Added calls to SDL_Quit()
  12.   * Joystick support converted to SDL code
  13.   * Changed references to "mixer" to "SDL_mixer" (its new name)
  14.  
  15. Changes since v.0.6:
  16.  
  17.   * Removed Xlib code and replaced it with SDL.  (Lots of .c and .h files
  18.     removed.)
  19.   * Renamed documentation to have ".txt" extensions.
  20.   * PPM files converted to BMP (since SDL loads them natively).
  21.   * License changed to GPL.
  22.   * Compile-time options reconfigured (defaults to use sound and joystick).
  23.   * Command line options now in the form of "--option".
  24.   * Fixed a mouse movement control bug.
  25.   * Made level 14 a little easier.
  26.  
  27. Changes since v.0.5:
  28.  
  29.   * Fixed call to "Mix_PlayChannel()" to use the new SDL mixer API.
  30.   * Commented out calls to "Mix_Volume...()", since in SDL 0.10.0, calling
  31.     them screws up the audio. <:^(
  32.   * Patch from Matthew Rice <matt@starnix.com> to let you compile joystick
  33.     support in, but not _need_ a joystick plugged in to play.
  34.  
  35. Changes since v.0.4:
  36.  
  37.   * Game timing and difficulty was tweaked slightly.
  38.   * Gem-addition function corrected (it was adding blank spaces... the original
  39.     did not do this!)
  40.   * Graphics were redone, with most contributed by Bernhard Trummer.
  41.   * Graphic image sizes enlarged from 32x32 pixels to 48x48 pixels.
  42.   * Linux joystick support added.
  43.   * Sound routines switch to using SDL.
  44.   * Sound effects changed.
  45.   * Lots of compiler warnings fixed.
  46.   * Source moved into a "src/" subdirectory.
  47.   * Objects moved into an "obj/" subdirectory.
  48.   * Useful defaults put into "makefile" (most people can compile with just
  49.     "make").
  50.   * Documentation split up and cleaned up.
  51.   * Mouse pointer changes to represent mouse controls available at that spot.
  52.   * Most of the original Atari 8-bit Action! source is now included (see the
  53.     "action/" subdirectory).
  54.  
  55. Changes since v.0.3:
  56.  
  57.   * Full color!
  58.   * Better makefile / installation procedure
  59.   * Less CPU usage
  60.   * Timing closer to the original Gem Drop
  61.   * A little "you've gotten to level 15" animation
  62.     (like the original Gem Drop)
  63.  
  64. Changes since v.0.2:
  65.  
  66.   * Sound!!!
  67.  
  68. Changes since v.0.1:
  69.  
  70.   * Mouse controls work better.  Clicking ON the man no longer moves him.
  71.   * Extra key controls added.  [A]/[Z] to throw/grab.  [K]/[L] to move.
  72.   * A "warning" graphic replaces the bomb icon to warn you when new gems
  73.     are about to appear.
  74.   * A cool "brick wall" graphic replaces the plain white wall graphic
  75.     when the game is over.
  76.   * "-version" and "-help" switches added to the application.
  77.   * A spiffy title screen!
  78.   * You can now pause with [P] or [Space]
  79.